经过一番深思熟虑(删了一遍SW装不回来了。。),最终还是选择Rhino作为自己的机器人建模软件,于是在b站找到了比较好的Rhino建模教程进行学习,话不多说,开干!
1.Rhino基础
1.1工具栏
Rhino的基础界面中有三个工具栏,分别为左侧工具栏,上侧工具栏以及自定义工具栏。
在任意处点击鼠标中键即可打开自定义工具栏
一般而言,自定义工具栏是最常用的工具栏
1.2 面板栏
面板栏中有建模中物体的属性
1.3 指令行
类似于CAD,Rhino中也配置了指令行。
在指令行中可以键入命令进行操作,例如移动点,则可以选中要移动的点,输入M再键入回车即可
1.4 基本视图
Rhino的窗口中的基本视图分为四块,分别为顶视图、前视图、右视图以及三维视图。
一些通用操作
鼠标滚轮可以对视图进行缩放
双击视图名字可以对视图进行放大与缩小
顶视图、前视图、右视图
- 鼠标右键可以对视图进行拖拽
三维视图
鼠标右键进行界面旋转
shift+鼠标右键进行界面拖拽
1.5 操作轴
直接用鼠标进行点的拖拽固然是最简单的移动方式,但是在建模过程中我们往往需要精密操作,Rhino为我们引入了操作轴工具指令
常用操作
拖拽操作轴会使物体向指定方向移动
单击坐标轴输入数字可以让物体在指定方向精确移动
单击拖拽的过程中按住Alt可以复制物体(可以Alt输入值精确复制移动)
如果想选中多个物体共享操作轴,可以按住shift进行加选(Ctrl键可以进行减选)
可以使用左键来框选,如果自左上到右下框选,只会选中全部包含在框中的物体;如果自右下到左上框选,只要有一部分被框住的物体都会被选中
拖拽田字形格点可以使物体在平面内移动
拖拽弧线可以使其以该颜色为轴进行旋转,单击输入数值可以进行精准旋转,同样按住Alt可以复制
拖拽方向轴的反方向可以使物体在该方向上进行缩放,Alt与单击同样适用
方向轴中心的小圆点为挤出命令,可以将点变成线,线变成面,面变成体,体操作轴中将不会有中间的小圆点,因为体无法再继续挤出
1.6 建模单位
工具->选项->文件属性第一项单位
里可以选中建模单位进行设置
跟着视频操作,于是产出了第一个自己曲面建模的项目,效果如下